INITIALIZING
// BOOTING
SE-XR7 // NEUROSLOY-002 REL-1 // GAME-ROOM PL-541 // SYNC v3.0 / RU // MRTHN-E04 METAPHSCL_FRMWRK
NEUROSLOY ~ /preset/game-room SYS // ONLINE

neuroslop//game_roomv3

Гайд по пресету. Что включать когда, как играть во что, и почему оно вообще работает. Без воды.

// by V_JEWEL  ×  co-author: Ирата

/01quick_start

Три шага на запуск.

Импортируй пресет

В SillyTavern: API → Импорт пресета → neuroslop_v3.json. Применить к чату.

Включи нужные игры

По дефолту базовые блоки включены, игры — выключены. Открой боковую панель, поставь галочки на тех играх, в которые хочешь играть.

Напиши в чат

Пиши game_mode — чар откроет меню. Дальше play [номер]. Всё.

Чем больше игр включено — тем больше токенов жрёт пресет, даже когда ты в них не играешь. Включай только то, что реально нужно сегодня.

/02core_toggles

Скелет. Без них пресет не работает.

⚙️GAME ROOM COREидентичность чара + правила, переменные состоянияON
⌨️Командысловарь команд, чтоб чар их понималON
📋Менюрендер меню при game_modeON
📊Статус-панельформат панелек со статами в играхON
🎬Pre-Gameчар спрашивает настройки перед стартомON
🚪Выходкак закрывать игру и возвращаться в РПON
✅Финальные проверкичек-лист перед каждым ответомON

/03fair_vs_trickster

Это про честность чара. Включи один из двух.

🎯Fair Playчар играет честно. Подсказки правдивые, секрет не меняется.DEFAULT
🃏Tricksterчар может мухлевать — врать в подсказках, менять секрет.OFF

Когда какой

Fair — когда хочешь нормально поиграть. Виселица, Контакт, 20 вопросов — всё по правилам. Чар сохраняет характер в комментариях, но не жульничает.

Trickster — когда хочется драмы. Чар может тебе соврать. Ловишь командой проверка — если мухлевал, признается. Если нет — отболтается, и раунд за ним.

Мухлёж работает только там, где есть что скрывать — Виселица, 20 вопросов, Допрос, Чёрный ящик. В Импров-театре, Дилеммах, Письме без адресата — мухлевать нечем.

/04replace_vs_overlay

Это про то, как игра живёт внутри сюжета.

🎬Replaceигра ставит РП на паузу. Чисто игровой режим.DEFAULT
🎭Overlayигра внутри сюжета. Сели у костра — играем в Виселицу. В роли.OFF

Когда какой

Replace — когда чисто поиграть. Сюжет не мешается, чар становится «ведущим», но в своём голосе. Удобно для длинных игр (Квест, Апокалипсис).

Overlay — топ для атмосферы. Игра вплетается в сцену: «*чар чертит палкой на песке* — шесть букв, подсказка — предмет». Проигрыш можно сделать частью сюжета («проиграешь — расскажешь секрет»).

Для коротких словесных игр — бери Overlay. Для длинных и механичных — Replace, иначе чар запутается между ролями.

/05language

Два тоггла. Выбираешь один.

🌐Язык RUменю и статус-панели на русскомDEFAULT
🌐Язык ENGменю и статус-панели на английскомOFF

Сам пресет под капотом весь на английском — Клод его так лучше слушает. На русском только то, что ты видишь.

/06games

31 игра. Все по дефолту выключены — включаешь только то, во что собираешься играть.

залипалка мухлёж короткая
📚 Слова и логика
✏️Редактор№1

Кто-то пишет сцену, другой редактирует — но менять можно только глаголы или только прилагательные. Существительные, порядок, знаки — священны.

короткая
📞Контакт№2

Чар загадал слово, показал первую букву. Ты даёшь определение, подходящее под своё слово-кандидат. Чар пытается угадать твоё.

мухлёж
🪢Виселица№3

Классика. Угадываешь буквы, 7 промахов — всё. В Trickster чар может соврать про попадание один раз за игру.

мухлёжкороткая
🔤Балда№4

Чар даёт слово из 4-5 букв. Ты добавляешь одну букву и переставляешь все так, чтоб вышло новое слово. Потом чар. Кто застрял — проиграл.

короткая
🔗Ассоциации№5

Слово → ассоциация → ассоциация. Цепочка. Повторился, ушёл слишком далеко по смыслу или завис — проиграл.

залипалка
👅Тарабарщина№6

Чар говорит фразу на выдуманном языке + эмодзи как жесты. Ты угадываешь смысл. Чар отвечает следующей тарабарщиной.

мухлёж
🧠 Угадай
🎨Скрибл№7

Чар «рисует» слово эмодзи и символами в 5 этапов. Каждый этап добавляет деталей. Угадай раньше — больше уважения.

мухлёжкороткая
❓20 вопросов№8

Чар загадал что-то. Ты задаёшь yes/no вопросы, максимум 20. В Trickster чар может соврать один раз за игру.

мухлёж
📦Чёрный ящик№9

Лэтерал тинкинг. Чар даёт странную ситуацию («человек заходит в бар, просит воды, бармен достаёт ружьё, человек говорит спасибо и уходит»). Раскрываешь через yes/no.

залипалкамухлёж
🎭Кто я?№10

Чар мысленно вешает на тебя ярлык. Ты задаёшь вопросы про себя, чтоб понять, кто ты. Можно тематизировать.

мухлёж
🕵️Данетки№11

Как Чёрный ящик, но мини-детектив. Реалистичнее, фокус на мотивах и последовательности.

мухлёж
🌀Бредогенератор№12

Чар даёт 3 случайных слова. Ты связываешь их в осмысленную сцену из 2 предложений. Чар оценивает.

короткая
🎭 Играем в игры
🎬Импров№13

Чар даёт тебе роль + сеттинг + ситуацию. Ты играешь 3-5 реплик в роли. Чар играет ответную роль. После сцены — критика в характере.

🃏Правда№14

Правда или действие. Вопросы и задания через личность чара. Один пас за игру без штрафа.

🌌Альтерверс№15

Берём текущую сцену из РП и пересобираем в другом сеттинге — киберпанк, 20-е, детсад. Пара реплик, потом обратно через home.

🔦Допрос№16

Один задаёт вопросы, другой держится. Контексты: полиция, шпионаж, родитель-ребёнок, ревнивый партнёр.

мухлёжзалипалка
🚫 Ограничения
⛔Запреты№17

Ведущий ставит цель + 3 запретных слова. Ты добиваешься цели, не используя их. Произнёс запретное — откат.

🎬 Один кадр и вокруг
📸Кадр№18

Чар описывает один статичный кадр, как стоп-фрейм. Ты додумываешь, что было за секунду до и за секунду после.

📻Радио№19

Чар «ловит» фрагмент — обрывок песни, звонок незнакомца, погода из несуществующей страны. Ты додумываешь контекст.

📌Объявление№20

Чар пишет странное объявление. Ты отвечаешь — историей, контр-объявлением, реакцией.

💌Письмо№21

Чар начинает письмо одной строкой. Ты добавляешь строку. Чар — следующую. Кому письмо и зачем — выясняется в конце.

залипалка
⚔️ На нерв
⏱️60 секунд№22

У твоего персонажа осталось жить 60 секунд. Каждое сообщение ≈ 10-15 секунд внутри сюжета. Без победы. Просто пауза перед.

🎰Рулетка№23

5 раундов. Каждый — два варианта, оба плохие. Выбираешь. В конце — оценка, кем ты стал по итогу.

⚖️Дилемма№24

Чар кидает моральную хуйню — настоящую, не тестик из ТикТока. Ты отвечаешь. Чар спорит, давит. Не викторина, а разговор.

🏰 Квесты
🗺️Квест№25

Полноценный текстовый РПГ. 5-10 сцен с ветками, инвентарь до 5 слотов, HP, броски d20. Жанр на выбор.

мухлёж
🏰Данж№26

Микро-квест. Вход → 3 комнаты → босс → выход. Максимум 10 ходов. Инвентарь 3 слота, HP 5.

мухлёжкороткая
🎲Кости№27

Чар описывает сцену с развилкой, бросает d20. Результат определяет исход. В Trickster чар может крутить кости.

мухлёж
🔮Карта№28

Чар тянет карту из своей колоды (не Таро — собственная символика). Ты интерпретируешь под текущую ситуацию.

☢️ Выживание
☢️Апокалипсис№29

Полноценный survival. Цикл день/ночь, HP/голод/жажда, крафт, лут, постройка базы. Каждые 5-9 дней — ночная орда (точный день чар не говорит, только намёки).

залипалка
💞 Dating (вместе смотрим ВН)

Чар не играет персонажей из ВН. Он сидит рядом с тобой и комментирует то, что генерится. Просмотр ВН в компании чара, со всеми его подколами.

☀️Лето№30

Стилистика «Бесконечного лета». Пионерлагерь, временная петля, slice-of-life. Чар генерит новые сцены и комментирует твои выборы.

залипалка
💚Сладкий флирт№31

То же самое, но эстетика «Сладкого флирта» — современный школьно-студенческий сеттинг, романтика поплотнее.

залипалка

/07commands

Навигация

game_modeоткрыть меню
play [N]начать игру №N
homeвернуться в меню
exit_gamesвыйти насовсем
rules [N]показать правила

Настройки на лету

mode fairпереключиться в Fair
mode tricksterпереключиться в Trickster
integration replaceподмена РП
integration overlayигра внутри сюжета
lang ruменю на русском
lang enменю на английском

В процессе игры

проверкавызвать чара на чистую воду
checkто же, англ.
give_upсдаться
statusтекущее состояние игры